1up
←叩くと1upキノコが出てきます。 

ゲーム

さてさて本日は、いま話題の「8番出口」のご紹介です。

操作方法は至ってシンプル。

前後左右の移動と、加速(走る)しかありません。

 

目が覚めると、そこはどこかの地下通路。都心にお住まいの方は、ぜったいにどこかで見たことのある風景です。

ところがこの通路、進んでも進んでも出口がありません。

繰り返される同じ風景。

さらに進むと、なにやら注意書きが出てきます。

 

そう、このゲームは、

「異変がなかったら先に進む、異変があったら来た道を戻る」

というシンプルなゲームなんです。極端な言い方をすれば「間違い探し」です。

非常にシンプルなんですが、異変に地下道の雰囲気も相まって、なかなかのホラー感が出てきます。

間違いかどうかを判断し、それが正解すると、

少しずつ8番出口に近づけますが、間違えると0からやり直しです。また繰り返される風景。

 

異変といってもいくつか種類があり、ひと目見ただけで「あ、これは変だ」と気付くものもあれば、

 

よーく見ないと、違いに気づかない異変もあります。

 

分かりづらい異変は本当に分かりづらいので、「異変なしだ!」と先に進むとミスで0番に戻る、みたいなことを繰り返すハメになります。この異変がまた不気味で面白い!

ワンコインで買えるゲームですが、その分はしっかり楽しめる作品でした!ぜひ続編を出してほしいです!!!

 

ゲーム

 

今日ご紹介するゲームは「Captain of Industry」です。

廃墟と化した島に上陸し、鉱物資源を発掘し、技術を開発し、工場(産業)を育てて島を発展させていきます。

私の大好きなFactorio系ゲームなのですが、その中でもかなり出来がいい!

もちろん私もハマってまして、最近は暇になったらこのゲームを立ち上げる始末。

というわけで本日は、Captain of Industryのなにがヤバいかを説明したいと思う!Factorioはやっている前提で話を進めるぞ!Factorioやってないならすぐやって!あなた、暇が出来たらFactorioやるって言ってたじゃない!?いつやってくれるのよ!?あなたってばいつもそう!!

 

ポイント1:領土と資源が有限

こちらのゲーム、島が舞台となっています。

つまり、領土が有限なんですね。

なので、工場を置く場所も必然的に限られてきて、無限にスケールすることができません。

また、資源である鉄鉱石や銅鉱石、地下水はその島を掘削することで獲得することができるんですが、これも掘り尽くすと0になってしまいます。

Factorioだったら、じゃあ次の鉄鉱石を探しに遠くへ……となるんですが、こちらは島なのでどこにも行けない。つまり、常に資源の枯渇と戦わなければなりません。これがなかなかの緊張感をもたらしてくれます。

 

ポイント2:廃棄物の概念がある

このゲーム、常に「廃棄物」が生じるようになっています。

この手のゲームでありがちな、鉄を作る初歩の工程。

Factorioだったら

となりますが、これがCaptain of Industryだと

になるんです。融解鉄は、そのまま冷やせば鉄になるですが、問題はあとのスラグと排気ガス。

スラグはゴミみたいなものですが、これを何らかの方法で排出しないと、工程が詰まって鉄ができなくなります

なので、廃棄場(埋立地)を指定して、そこに捨てなければなりません。

また、排気ガス。これも何らかの方法で排出しなければ詰まります。

なので、煙突を作り、そこから大気に放出することで処分しなければなりません。

ところが、この埋め立ても、煙突も、公害として扱われるので、住民の満足度が下がってしまうんですよ。これが上手くできてる。

技術が進むと、排気ガスを処理する施設も出てくるんですね。これを設立し、排気ガスのパイプを引き込むと、上手く処理してくれて、住民の満足度も下がらない。ところが、今度はここから硫黄と二酸化炭素と蒸気が排出されるから、これをなんとか処分しなければならない。

こうやって、無限にやることが湧いてくるのがCaptain of Industryなのです。

住民に水を提供しなきゃ!あ、排水を海に投棄!公害になった!排水処理施設を設立!処理には砂と塩素が必要!処理後は汚泥が出てくるから、これを分解して燃料ガスと堆肥に変換!堆肥と水を加工して肥料を作成!ああ水がない!燃料ガスも溜まってきた!!!

永遠にやることに追われるゲーム、それがCaptain of Industry。

 

ポイント3:加工工程が異様に複雑

そしてこのゲーム、加工の工程が異様に複雑です。Factorioの複雑化Mod導入したのか、ってぐらいにデフォルトで工程が多い!

たとえば、中盤で「集積回路」というパーツを作る必要があります。

これを作るにはどうすれば良いか。

まず「シリコンウェハー」と「酸」と「水」を加工して、「集積回路ステージ1a」を作ります。次に「集積回路ステージ1a」と「銅」と「合成樹脂」を合成して「集積回路ステージ1b」を作ります。次に「集積回路ステージ1b」と「金」を加工して「集積回路ステージ1c」を作ります。次に「集積回路ステージ1c」と「酸」と「水」を加工して、「集積回路ステージ2a」を作ります。次に「集積回路ステージ2a」と「銅」と「合成樹脂」を加工して、「集積回路ステージ2b」を作ります。次に「集積回路ステージ2b」と「金」を加工して「集積回路ステージ2c」を作ります。次に「集積回路ステージ2c」と「酸」と「水」を加工して、「集積回路ステージ3a」を作ります。次に「集積回路ステージ3a」と「銅」と「合成樹脂」を加工して、「集積回路ステージ3b」を作ります。次に「集積回路ステージ3b」と「金」を加工して「集積回路ステージ3c」を作ります。次に「集積回路ステージ3c」と「酸」と「水」を加工して、「集積回路ステージ4a」を作ります。次に「集積回路ステージ4a」と「銅」と「合成樹脂」を加工して、「集積回路ステージ4b」を作ります。次に「集積回路ステージ4b」と「金」を加工して「集積回路」を作ります。

ね、簡単でしょ?

一事が万事こんな感じなので、とにかくラインがぐちゃぐちゃになる!これを常に整理し、組み換え、最適化し……とやる必要があるので、まぁ忙しい!楽しい!忙しい!

 

とまあ、Factorio好きならたまらない要素がたくさんです!これでアーリーアクセスなんて信じられない!コンベアフェチには超おすすめのゲームです!

 

ゲーム

スイカゲーム」をご存知でしょうか。

Nintendo Switchのダウンロードコンテンツで、料金は240円。

さまざまなフルーツを上から落とし、同じ種類のフルーツがぶつかると、ちょっと大きなフルーツに進化します。

その進化を繰り返し、もっとも大きいフルーツ「スイカ」を作る、という単純明快なゲームです。

もともと2021年にリリースされたゲームなのですが、最近になってブームに火がつき、老いも若きもみんなスイカゲームですよ。高橋名人以来のゲームでスイカブーム。みんな実況とかしてる。ほんとうに恥ずかしくないのか、と言いたい。流行に流されて、やるゲームも右へならえですか。もっと主体性を持って、やるゲームぐらい自分で選スイカデキタアアアァァァァァァァァァア!!

 

 

 

すごく楽しいです